Lekki parkour, zlecenia, zabójstwa, urodziwe miasto i koty, dużo kotów. Więcej
Archiwa tagu: rozgrywka
Tokyo 42 – rzut okiem
Impact Winter – ta zima nadeszła zbyt szybko
Wydawać by się mogło, że będzie w sam raz, biorąc pod uwagę przetaczające się za oknem ciepłe powietrze. Klimaty post apo, śniegu po czubek nosa, walka o przetrwanie, a jednak mimo, że nie wczesny dostęp, trochę nim trąci. Więcej
Metal Tales: Fury of the Guitar Gods – rogal z gitarą
Wyobraźcie sobie Isaaca, ale zamiast isaaca, wsadźcie jakiegoś najczarniejszego z czarnych, wielbiciela brzmień ciężkich, w dodatku uzdolnionego, o palcach elastycznych jak giętkie tworzywo sztuczne. Zamiast łez, ciężkie riffy. Zamiast kup, zombifikowani fani dobrego łomotu. Czaisz już, człeniu? Więcej
Inner Chains – kto to spuścił z łańcucha?
Horror inspirowany malowniczymi odjazdami Beksińskiego? Nie mogło się nie udać. Teoretycznie. Nie udało się, na prawdę. Więcej
STRAFE – kupa mięcha
Pamiętacie ten zjawiskowy zwiastun, którym Strafe swojego czasu (przeszło dwa lata temu) zawojował internet, a przede wszystkim, swojego Kickstartera? Dodajcie do tego późniejsze przygarnięcie tematu przez włodarzy z Devolver Digital i wyjdzie wam, że warto na temat co najmniej spojrzeć. Więcej
Scanner Sombre – kropki
Jeśli zastanawialiście się jak będzie wyglądać kolejny projekt twórców Prison Architecta i innych na wskroś miodnych tytułów jak Uplink czy Defcon, nie musicie więcej czekać. Scanner Sombre. Więcej
Prey – demko dobrych wrażeń
Nowy Prey budzi cały czas wiele mieszanych odczuć. Jedni wielbią jego nową formę, inni bojkotują, no bo Bethesda ubiła wcześniejszy projekt. Tymczasem konsolowcy dostali demko, a ja bez uprzedzeń, z czystej ciekawości, rzuciłem się jakbym miesiąc w nic nie grał. I szarpałem jak Reksio szynkę. Więcej
Dead Cells – pierwsze wrażenia
RogueVania – que? Usiadłem zmieszany tuż po tym jak przeczytałem z czym będę miał do czynienia. Tematu nie śledziłem, ba! śmiało mogę powiedzieć, że zaledwie gdzieś mi tam mignął. Skoda by było, gdybyście również startowali z tej pozycji, bo zapowiada się tłusto. Więcej
Outlast 2 – recenzja
Pierwszy Outlast miał to do siebie, że był relatywnie świeży. Jakkolwiek to nie brzmi w kontekście gry, gdzie co rusz potyka się o czyjeś rozczłonkowane ciała. Dziwnym nie jest, że dwójka na starcie wiele z tego traci. Więcej
W ROKH przyjdzie nam budować się na Marsie
Temat jak żyw wygląda jak kolejny survival. Więcej