W kazamatach wczesnego dostępu kryje się dobro. Znakomitym tego przykładem jest Slasher’s Keep – dungeon crawler, rogue-like wypchany zawartością i podrasowany modelem machania mieczykiem o wiele bardziej skomplikowanym, aniżeli zwykły spam LPM. Więcej
Archiwa tagu: roguelike
Slasher’s Keep – pierwsze wrażenia
Caveblazers – pieczary przeznaczenia
Spelunky, choć genialne, nigdy nie doczekało się solidnego klona. Najlepiej 1:1. Najlepiej drugiej części. Aż do teraz. Więcej
Has-Been Heroes – kolorowe Darkest Dungeon z ADHD
Twórcy Trine zaskakują. Przede wszystkim tym, że zamiast kolejnego platformera uderzają w mocno roguelike’owe tony. Wierzcie lub nie, organizują przy tym dość oryginalny system umierania. Więcej
Badass Hero – łowca tuszu
Jakiś czas temu, panie to było dziewięć miesięcy temu, pokazywałem Wam Badas Hero, polski projekt w stylu Rogue Legacy i domieszką kilku innych. Co prawda projekt się jeszcze nie urodził, ale doczekał wejścia do wczesnego dostępu. I, spoiler, nadal zapowiada się świetnie. Więcej
O Battle Brothers słów kilka – czyli list pochwalny
Poniższe słowa są zaledwie pierwszymi wrażeniami (po jakichś 40h) z betą datowaną na luty 2017.
NeuroVoider i to w wersji deluxe!
Zajrzałem kiedyś pod spódnicę NeuroVoidera, ale trochę mnie zniechęcił dziwnym odczuciem płynącym ze sterowania postacią. Wróciłem tam za namową widza z YouTube i powiem Wam, że od czasów wczesnego dostępu, nieźle NeuroVoider nam się wyhodował. Więcej
Dungeon Souls – jeszcze jeden loszek
Dungeon Souls w końcu wyszło z szafy wczesnego dostępu i mości się z próbą objęcia prowadzenia na piedestale śmigaczy po lochach w myśl proceduralnie generowanej zabawy. Trochę mu brakuje, co nie znaczy, że jest źle. Więcej
Lost Castle – zamczysko pośród kniei
Dawno nie było na rynku czegokolwiek z lekką dozą losowości zabawy, rozbudową bohatera poprzez drzewko zdolności, pojedynków z przepakowanymi bossami, a do tego z multi lokalnym i po sieci, a wszystko na modłę chodzonej nawalanki. Nieprawda, ale to nie znaczy, że Lost Castle nie jest dobre. Więcej
Rogue Wizards – recenzja
Bardzo możliwe, że jeśli kiedyś Diablo miałoby dostać turowy system obsługi, wyglądałby po części jak Rogue Wizards. W tej drugiej części zawierałby pewnie więcej ekscytacji, aniżeli twór tu omawiany. Więcej
A gdyby tak rzucić wszystko i ruszyć do Kanady?
Wielu próbowało i pewnie jeszcze niejeden odważny się znajdzie. Droga to niełatwa i wyboista i na wskroś zabawna. Zapnijcie pasy. Więcej