Jak w tytule, redzi udostępnili gameplay cybera, który był pokazywany na e3 i gamescomie. Powiem szczerze większy hype miałem przy wiedźminach, dodatkowo gra jako fps do mnie niestety nie przemawia. Miłego oglądania 🙂
Jak w tytule, redzi udostępnili gameplay cybera, który był pokazywany na e3 i gamescomie. Powiem szczerze większy hype miałem przy wiedźminach, dodatkowo gra jako fps do mnie niestety nie przemawia. Miłego oglądania 🙂
Świeży trailer (chyba).
Nie będę ukrywał, że odkąd oglądnąłem pierwszego Jurassica, zawsze marzyłem, żeby zarządzać takim parkiem 😀 Tak więc mam nadzieję, że tego nie skopią 😀
Twórcy X-COM’a coś tam grzebią przy nowej turówce. Zapowiada się w sumie ciekawie. Czyżby Sharknado aka polskie Rekinado??
Zapożyczę tekst od konkurencji ofc podam źródło, bom nie wsiok i cham 😉
“W Phoenix Point przenosimy się do roku 2046. Topnienie lodowców powoduje, że do morza przedostaje się obcy wirus, rozprzestrzeniający się przez mgłę. W wyniku jego działania powstają hordy wodnych mutantów, które zaczynają dziesiątkować ludzkość. Wkrótce ludzie zostają zepchnięci do odizolowanych, ciężko uzbrojonych bastionów.
Phoenix Point jest jednym z miejsc, gdzie schroniły się resztki ludzkości. Zadaniem graczy jest znajdywanie jedzenia i innych zasobów umożliwiających im przeżycie. W grze będzie trzeba również walczyć z potworami o różnych kształtach i rozmiarach – niektóre z nich będą wielkie jak budynki. Co ciekawe, potwory te mogą dostosowywać się do sytuacji, zmieniać swój rozmiar, kształt, zachowanie, typ i umiejscowienie pancerza, albo infekować nowe gatunki lądowych zwierząt, a nawet ludzi.
W czasie taktycznych potyczek gracze będą mogli celować w konkretne części ciała przeciwników. Pokonanie potworów utrudni mgła, więc trzeba je będzie albo z owej mgły wywabić, albo ją rozproszyć. W grze pojawią się także proceduralnie generowane cele, a ich zrealizowanie będzie nagradzane specjalnymi kartami, pozwalającymi wzmocnić wybraną postać albo cały zespół.
Poza Phoenix Point, zobaczymy również inne miejsca, gdzie żyją ludzie. Przykładowo, w Human League znajdziemy żołnierzy walczących bezpośrednio z obcymi, Sanctuary będzie bazowało na próbach koegzystencji i odizolowaniu się od mgły, zaś w Advena Domine znajdziemy religijny kult, składający rytualne ofiary, mogący tworzyć rozumne hybrydy ludzi i obcych.
Całość nie będzie opierać się wyłącznie na walkach z mutantami – ludzie, podzieleni na różne frakcje, będą nawiązywać sojusze lub walczyć ze sobą wzajemnie. Każda z frakcji zapewni graczom dostęp do unikatowych możliwości.
Premiera Phoenix Point planowana jest na drugą połowę roku 2018.”
Źródło: http://www.gram.pl/news/2016/06/16/phoenix-point-znamy-pierwsze-szczegoly-nowej-strategii-tworcy-x-com.shtml
W sumie może coś z tego fajnego wyjdzie, motyw zły nie jest. Obrazki w źródle.