W Paradoxie liczyć potrafią. Cities: Skylines zostało przyjęte bardzo dobrze, dorobiło się bazy graczy, co jakiś czas pojawia się nowy dodatek. Stellaris podobnie. Zatem potentegowali w głowach i wyszło im, że skoro citybuilder “zażarł” i że tematy podboju kosmosu się jeszcze nie przejadły to po dodaniu 2 do 2 rezultat może być tylko jeden. Citybuilder w kosmosie! Wprawdzie wygląda to trochę jak proces tworzenia gier w “Game Tycoonie” ale cóż, no mówię jak było!
I proszę: Surviving Mars zapowiedziane! Na przyszły rok więc jest jeszcze trochę czasu na podkręcanie hajpu do kosmicznych (hehehe) rozmiarów. Za grę bezpośrednio odpowiadać będą Haemimont Games – czyli ludzie, którzy stworzyli serię Tropico. Tym razem jednak zamiast bujnej roślinności w tropikalnym klimacie karaibskiej wyspy będziemy mieli wyjątkowo niegościnne tereny Czerwonej Planety na których będziemy starać się utworzyć, rozbudować i utrzymać jako-tako-działającą kolonię. Repertuar działań – typowy: budowanie podstawowych elementów infrastruktury, laboratorium mózgowców obmyślających nowe gałęzie do drzewka technologii, dalsza rozbudowa bazy, eksploracja okolicy… Wszystko co już dobrze znamy ale przecież tak lubimy!
Grę zapowiada hasło “Colonize Mars and discover her secrets, with minimal casualties”. Czyli łatwo nie będzie, ale na pewno wesoło. No, chyba że kogoś nie śmieszy nagła śmierć dzielnych kosmicznych pionierów.