Na silniku CryEngine Więcej

Na silniku CryEngine Więcej
Szkoda, że dotychczasowe gry na nim są raczej słabe. Więcej
Project Reality powstał jako niewielka modyfikacja do starego, niezłego Battlefielda 2.
Jeden z grafików z brytyjskiego oddziału Cryteka – Scott Harmer – postanowił zaprezentować światu swe dzieło. Trzeba przyznać że różnica pomiędzy grą na starym Unreal Engine 2.5 a twórczością tego pana jest kolosalna. Mi się cholernie podoba, mam nadzieję że ten utalentowany człowiek stworzy jakiś poziom do przejścia i że na screenach się nie skończy.