Dodaj komentarz



8 myśli nt. „Tyranny, nowe RPG Obsidianu, z rozgrywką

  1. thewhitestar

    Ciekawi mnie jak silnik graficzny? Bo to co w Pillarsach zobaczyłem mnie rozczarowało. Świetnie się prezentował na screenach, ale w grze (w czasie starć) było totalnie nieprzejrzyscie, do tego 99% powierzchni map było zupełnie statycznych (ani jedno drzewko czy inny przedstawiciel flory nawet nie drgnął, sprawiając wrażenie grania w screen, a nie spoglądania na żywą scenerię). No i do tego pikseloza przy zbliżeniach.
    Ciekawi mnie na ile możliwe jest poprawienie tych aspektów.

Powrót do artykułu