Miejscówka z Bloodborne odtworzona w Unreal Engine 4

Nitek dnia 9 maja, 2016 o 11:38    2 

Bloodborne generalnie jest architektonicznie piękny, ale tu wygląda jeszcze fajniej.

A Simon Barle, który jest autorem poniższego, tworzy grafikę w DICE. Ładnie.

Dodaj komentarz



2 myśli nt. „Miejscówka z Bloodborne odtworzona w Unreal Engine 4

Powrót do artykułu