Archiwa tagu: Ocalić od zapomnienia

Ocalić od zapomnienia – Patrician III & IV

maladict dnia 19 lutego, 2014 o 12:24    21 

ooz

Sam nie wiem skąd mi się to wzięło. Czy może po obejrzeniu ‚Black Sails’ zechciałem zobaczyć jak to jest być po drugiej stronie pirackiego kordelasa? Może to swobodne ćwiczenia umysłowe ‚Co bym zrobił gdybym był bogatszy?’? A może kolorowa ikonka rzuciła mi się w oczy jako pierwsza? Sam nie wiem. Ale jakoś tak wyszło, że postanowiłem sobie odkurzyć grę ‚Patrician IV’.

Więcej »

Ocalić od zapomnienia – W świecie brei

Havlo dnia 27 września, 2013 o 12:57    9 

ooz

Dziś w ocalić od zapomnienia pragnę zaserwować Wam „World of Goo”.  Chyba każdy słyszał, a może nie każdy grał. Jeśli macie żyłkę architekta czy inżyniera i/lub marzyliście o zbudowaniu solidnej wieży, mostu, piramidy, akweduktu czy innej budowli  to znajdziecie tutaj kilka porad jak stworzyć taką strukturę. Więcej »

Ocalić od zapomnienia – King Arthur

maladict dnia 14 lipca, 2013 o 11:56    8 

99b0cbdd6200d076b65ad6976a0decc6_XL

Legenda króla Artura i jego Rycerzy została wyeksploatowana chyba na wszelkie możliwe sposoby. Od Geoffreya i Mallory'ego, poprzez Monty Pythona i Pasikowskiego, aż do tej ostatniej hollywoodskiej produkcji gdzie Rycerze są Sarmatami z Rusi, co łatwo rozpoznać po ich sarmacko-rusko brzmiących imionach.

Więcej »

Ocalić od zapomnienia – Romance of the Three Kingdoms XI

maladict dnia 30 maja, 2013 o 16:31    2 

43e9ac92f41ea3851cd5bce6f8ef174b_XL

Wojowniku! Czy jesteś na tyle mężny, sprytny i odważny by wykuć własne przeznaczenie? Ongiś świetne Cesarstwo Chin rozdzielone teraz pomiędzy Shu, Wei i Wu, targane powstaniem Żółtych Turbanów i intrygami możnych czeka na bohatera.
Po czyjej stronie się opowiesz, o dzielny? Cesarza Linga? Charyzmatycznego Zhang Jiao? A może swojej własnej, by własny ród wynieść ku sławie, władzy i zaszczytom?

Więcej »

Gra, którą zabił Dovakhiin

Nitek dnia 3 kwietnia, 2013 o 8:14    31 

6fd9f70d4570e3aa11d2a167789129fe_XL

(Nie tak) dawno, dawno temu założone zostało 38 Studios. Nie istniało długo, gdyż stworzone przez nich Kingdoms of Amalur: Reckoning nie odniosło sukcesu, najprawdopodobniej ze względu na wcześniejszą premierę Skyrim. Jednak w świecie gier jest o tyle dobrze, że upadek firmy nie oznacza automatycznego zniknięcia jej produktów. Poniższy tekst zaistniał, aby przypomnieć o jej istnieniu tym, którzy ostatnio zaczęli być wyznawcami pewnej mody (religii?).

Więcej »