Archiwa tagu: gameplay

Everything – rolujące białe lisy

Nitek dnia 26 kwietnia, 2017 o 11:42    0 

everything2

Kiedy świat ujrzał zwiastun Everything, myśl w głowach oglądających zwiastun była jednoznaczna. Jacy głupi ci Rzymianie, pomyśleli wszyscy jednogłośnie. Zajawka i tak spełniła swoje zadanie, bo Everything zapowiadało się intrygująco. Bądź wszystkim. Graj wszystkim. Roluj pan te lisy! Jak inaczej zainteresowalibyście ludzi produktem o filozoficznym podszyciu. Więcej »

Roots of Insanity – szaleństwo w godzinę

Nitek dnia 25 kwietnia, 2017 o 9:15    0 

roots

Roots of Insanity nie jest tematem nowym, ale w natłoku zdarzeń codziennych przemknął prawie niezauważony. Poniekąd niesłusznie, ale też bez zaskoczenia. Ryzykownym krokiem można określić wydawanie straszaka z szaleńcami, motywem z kamera, kiedy w trzewia naszych maszyn ziarno terroru sieje Outlast 2. No, ale jest. Więcej »

Darkest Dungeon – powrót rozpaczy

Nitek dnia 13 kwietnia, 2017 o 9:09    12 

https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios

Cóż to był za wieczór, powiadam wam. Jak co jakiś czas, niemalże codziennie, zebraliśmy się przy streamie (www.twitch.tv/nitek69), by w sobie znany sposób celebrować kolejny wieczór. Wtem, szast prast, skrzypniecie podłogi, dziwne dźwięki, macki przez okno, DARKEST DUNGEON. Więcej »

Snake Pass – wąż cętkowany, giętki

Nitek dnia 4 kwietnia, 2017 o 9:31    10 

snakepass

Dobra wiadomość. Nie potrzebujesz Nokii 3310, ani tej nowej, odświeżonej, by wdrożyć młodsze pokolenie, bądź przypomnieć sobie jak to drzewiej bywało, kiedy zawijało się węża kratka przy kratce, tuż obok, by bić rekordy małego ekranu. Snake Pass sprawi, że poczujesz się jak wąż. Giętki, zwinny, rzeczny, niebezpieczny, tududu tududu. Więcej »