Dodaj komentarz



11 myśli nt. „Interaktywny zwiastun Torment: Tides of Numenera prezentuje zawiłości podejmowanych wyborów

    1. Wyspa

      @Fantus

      Często się nagrywa analogiem pod trailery i materiały bo mniej szarpie i jest płynniejsze niż mycha… co prawda ma to większe znaczenie przy nagrywaniu w FPP ale nie wiem może po prostu na padzie płynniej im wyglądało to jak postać chodzi (brak nagłych zwrotów o 180 itp) albo jakiś inny powód mieli

Powrót do artykułu