Dodaj komentarz



6 myśli nt. „I wylądował, kolejny materiał z The Division

  1. aihS Webmajster

    Akurat tutaj „budowanie” bazy faktycznie jest elementem rozwoju postaci.

    W dużym skórcie:
    - skille są zorganizowane tak jak w Diablo 3, skille główne + modyfikatory
    - to do których skilli/modyfikatorów mamy dostęp zależy od poziomu rozwoju danego segmentu bazy
    - bazy nie budujemy ze śmieci które wypadają wrogom z kieszeni, baza sobie jest, a my dostarczamy jedynie personel/sprzęt odzyskiwany w misjach fabularnych, taki model mass effectowy bym powiedział

Powrót do artykułu