W czasie gdy posiadacze konsol mogą siec olbrzymie bestie w Monster Hunter World pececiarze muszą się uzbroić w cierpliwość, gdyż wydanie gry na blaszaki jest zapowiedziane dopiero na jesień tego roku. Czy dla osób nieposiadających maszynek od Sony bądź Microsoftu pozostało tylko jałowe wyczekiwanie do tego czasu i skreślanie kolejnych dni w kalendarzu by w końcu móc własnoręcznie usiec wielkiego stwora? Więcej
Archiwa kategorii: Pierwsze wrażenia
Przyrżnąć mu ten ogon! Czyli wrażenia z Dauntless
Surviving Mars – jak zacząć
Co prawda premiera dopiero 15 marca, ale początki mej kolonii zobaczyć możecie już dziś. Więcej
Into the Breach – pierwszy raz
Jednak twórcy FTLa nie dali o sobie zapomnieć. Jednak, bo to przeszło pięć lat od ich poprzedniego dzieła, które bawiło i uczyło o niebezpieczeństwa pałętającej się nam na ogonie wrażej floty. Tym razem uderzają z tematyką bardziej kameralną. Into the Breach, turowe walki mechów z robactwem wszelkim, o tempie tak szaleńczym, że nawet nie wiesz, a tu jeszcze jeden raz. Więcej
Abandon Ship – mają krakena
Obecność stwora morskiego potwierdzona na 100%. Mało tego, gra faktycznie bazuje na schematach wypracowanych przez FTL ubranych w morskie klimaty. Póki co, we wczesnym dostępie i póki co, płytka, choć rzucona na głęboką wodę. Więcej
Pierwszy raz z Vagante
Vagante to rogalowy platformer, proceduralnie generowany, a jakże, który w early accessie leżał wystarczająco długo, by przy wersji 1.0 opamiętały o nim tylko dziarskie konie. Ja. Szkoda wielka, bo temat znakomity, zarówno pod względem realizacji, ogólnego feelingu, jak i poziomu trudności. fani Spelunky i wszelkich innych miksów RPG z platformerami będą zachwyceni. Więcej
Dusk – strzelaj jakby to były lata dziewięćdziesiąte
Kiedyś to były czasy, a teraz nie ma czasów. Kiedyś robiono shootery miodne i bardzo szybkie, a teraz jest Dusk. I gniecie niczym dobre imadło. Więcej
Slasher’s Keep – pierwsze wrażenia
W kazamatach wczesnego dostępu kryje się dobro. Znakomitym tego przykładem jest Slasher’s Keep – dungeon crawler, rogue-like wypchany zawartością i podrasowany modelem machania mieczykiem o wiele bardziej skomplikowanym, aniżeli zwykły spam LPM. Więcej
Ash of Gods Redemption – pierwsze wrażenia
Załóżmy, że czekacie na trzecią część The Banner Saga i nie wiecie co ze sobą zrobić. Wygląda na to, że w takim przypadku, marzec przeleci Wam wyjątkowo szybko. Więcej
Escape from Tarkov – wyprawa po masło
Wyobraź sobie, że siedzisz w lesie, w tych pieprzonych krzakach, już trochę czasu. Gdzieś zza górki ciszę przecinają serię z karabinów. Rytmiczne, regularne, czasem jakaś zbłąkana kula odłupuje kawałek kory z pobliskiego drzewa, niczym w survival craftingu w early accessie. A żeby uciec, brakuje kilkuset metrów. A ciężko biega się z przestrzeloną nogą i zawrotami głowy. W kieszeni zaś same batony. Więcej
KeeperRL – loszki polskie
Mało kto wie, ale w kazamatach Steama, w pieczarze wczesnego dostępu dojrzewa pewien polski projekt. Projekt łączący w sobie element Dwarf Fortress, Dungeon Keepera, pomazany szczyptą roguelike’a. Więcej